Auteur: danniellecmd

Benodigdheden voor het project

Voordat we verder kunnen gaan we eerst met een deel van de groep langs De Kwast om te kijken of we kunnen vinden wat we nog nodig hebben:

  • extra verf
  • bollen voor de ogen
  • iets om de pvc buizen mee te bedekken
  • materiaal om de oogleden mee te maken

Zodra we dit hebben kunnen we het visuele afmaken en zorgen dat de “installatie” afgemaakt kan worden deze week.

Wat er nog moet gebeuren

In aanloop naar de presentatie moet er nog veel gebeuren maar omdat het proces op woensdag al moet worden ingeleverd, hebben we een overzicht gemaakt met wat er nog moet gebeuren in de komende dagen.

ToDoNieuw

Ik ga zelf werken aan het visuele deel van de ogen ( oogleden + verven ), het afmaken van de Userguide en uiteindelijk het maken van de grafische vormgevingen, zoals posters, etc. Er is nog een hoop te doen, maar we hopen voor het weekend klaar te zijn zodat we rustig de tentamenweek in kunnen!

De oogleden

ik ben nog kort even bezig geweest met aftapen / afplakken van delen van de bol om oogleden te simuleren. Deze zullen voor de presentatie zeer waarschijnlijk niet bewegen / knipperen, maar dit zou in een uiteindelijke uitwerking wel de bedoeling zijn. Voor nu willen we in ieder geval het visueel eruit laten als een oog.

De oogleden zullen nog wat dichter bij elkaar moeten komen en natuurlijk in een andere kleur, maar hiervoor moeten we eerst wat materialen gaan halen voordat we verder kunnen. Op woensdag gaan we kijken wat we precies willen / kunnen gebruiken bij een hobbywinkel.

Bol

ik heb even kort de helft van de bol die gaat functioneren als het oog boven de pvc buis gehouden om te kijken hoe de verhouden waren. Deze zal uiteindelijk op de bovenkant worden vastgezet voor het draaimechanisme.

Bol

Aanpassing aan de personas

Robin en ik zijn gaan zitten voor de introducties van de personas. Dit wilden we doen om een idee te geven waar of voor wie de ogen staan en dus een beetje persoonlijkheid toe te voegen.

peresonas

We hebben de persona Felicia K. vandaag vervangen voor de persona genaamd Samantha. Ze hebben nog steeds dezelfde achterliggende gedachte, maar we vonden het passender om toch meer te focussen op iemand die je tegen zou komen in de trein.

Met deze korte verhaaltjes wilden we een idee geven van het soort persoon “achter” de camera / het oog vanuit de ik-persoon om het wat persoonlijker te maken.

To-Do

Voordat we de week afsloten heb ik een to-do lijst gemaakt voor de laatste 2 weken zodat we alles op een rij hadden staan.

ToDo

Hoewel we nog niet echt taken hebben verdeeld gaan we de volgende keer zorgen dat iedereen weet wat we moeten doen en dat we de benodigde materialen hebben.

Personas

Nadat we de persoonlijkheden hadden vastgesteld ben ik Robin de personas gaan maken. We wilden een overzicht hebben de volgende dingen:

  • naam
  • vrouw of man
  • leeftijd
  • lengte
  • muziek
  • opvallende karaktereigenschappen

Hieruit is het volgende gekomen:

karakters omschrijvingen

We hebben de onzekere persoon vervangen met een wat meer direct persoon. Het idee erachter is een persoon die bijvoorbeeld in de trein zit en je de hele tijd aankijkt en je eigenlijk veroordeelt. Bij de benaming en het maken van deze persoon gingen we een beetje anders denken, namelijk in de vorm van een typische donkere Amerikaanse vrouw. Misschien een beetje een voordeel, maar het paste perfect bij wat we wilden bereiken ( en we hadden heel veel lol met het maken van deze personas ).

Als laatste wilden we muziek bedenken bij de personas:

Kind: You’re Welcome uit de Disney film Moana – kinderlijk en vrolijk nummer
Stalker: Somebody’s watching me – stalker nummer.
Dromer: Waves van Mr Probz – rustig, relaxend en dromerig.
Directe prater: Anaconda van Nicky Minaj – staat altijd veel te hard aan

Persoonlijkheden van de ogen

Samen met Robin ben ik gaan zitten om de persoonlijkheden van de ogen beter uit te schrijven. We wilden zorgen dat het duidelijk was welke emoties en kleuren bij de persoonlijkheden pasten. Zo zouden we alle camera’s eigen bewegingen kunnen geven die passen bij de persoonlijkheden.

karakters voor ogen

Wat vooral een belangrijke keuze voor ons was, was dat we de overheid als 5e “persoonlijkheid” wilden hebben. Eerst waren we niet zo zeker of we 4 of 5 camera’s hadden, maar nadat we beseften dat we alle camera’s door de ruimte wilden verspreiden en niet in een donkere gesloten ruimte bij elkaar, wilden we echt 4 verschillende persoonlijkheden hebben. De overheid camera zal hierbij functioneren als overkoepelende camera die alles kan zien en ook op schermen zal laten zien wat de andere ogen zien.

De nieuwe persoonlijkheid die we hebben toegevoegd is “Dromer”. Dit is een camera die staat voor een persoon / dier die reageert op bewegingen. Denk bijvoorbeeld aan een hond die slaapt, maar opkijkt zodra er iets om hem heen gebeurt.

Userguide

Ik kwam met het idee om een userguide te maken. Dit wil ik doen zodat we niet alleen zelf een beter beeld hebben van ons concept, maar ook zodat de bedoeling, opzet en persoonlijkheden duidelijk zijn voor anderen als het gebruikt zou worden. Hiervoor ga ik samen met Robin zitten om het af te maken.

Userguide

Eerste persoonlijkheden

nadat we het concept hadden zijn we gaan kijken naar de persoonlijkheden voor de camera’s. We wilden deze zo verschillend mogelijk houden zodat ze makkelijk uit elkaar zijn te halen. De volgende hadden we in eerste instantie bedacht:

  • De stalker
    • volgt je als je niet kijkt
    • kijkt weg zodra je het aankijkt of die richting op draait
    • moet een beetje een creepy gevoel geven
    • midden standpunt
  • Het kind
    • kijkt veel om zich heen
    • korte spanningsboog
    • laag standpunt (kijkt van onderen)
  • De overheid
    • ziet alles
    • zit verborgen in een hoek
    • hoog standpunt
    • geen emotie
    • het omhulsel van deze camera moet “kapot” ogen zodat bezoekers de camera zien zitten.
    • We willen duidelijk spelen met het feit dat er iets is dat altijd alles in de gaten houdt. Het is het idee dat de overheid naar je kan kijken wanneer ze dat willen, of dat nou bewezen is ja of nee. ( denk aan straatcamera’s etc.)
  • De onzekere
    • kijkt veel naar de grond
    • probeert weg te kijken
    • midden standpunt / laag standpunt